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巨人网络《原始征途》宣布公测延期,史玉柱重返研发一线修改游戏

发布时间:2022-10-09 14:57   来源:证券之星   阅读量:7040   

巨人网络新手游《原旅》宣布推迟原定于9月21日的全平台上线与此同时,长期不抓具体业务的巨人网络董事长,征途创始人史玉柱也回归研发改游戏,最近一直在为原创征途的改版出谋划策

史玉柱昨日在社交媒体上发文,透露了自己最近试玩《原生之旅》公测版的感受史玉柱说:打磨了两年的征途原著,定于9月21日公测,团队邀请我去看了一下玩了几天,整体感觉不错,但还是有一些问题建议他们21号的开放区暂时不能定位为公测

同时,他对《原征途》提出了五点具体的优化建议,包括大幅降低人民币的作用,将服务器架构改为征途初期的多服务器架构,解放游戏策划中的思想,让游戏界面足够友好,让从未玩过征途的玩家能够上手,允许玩家同时使用手机,电脑和pad进行游戏。

史玉柱发布微博后不久,原创之旅立即发布致歉信,推迟全平台上线开发团队表示,接下来,《原征途》项目组将进入高强度的封闭研发,以更高的效率和要求对游戏进行优化

巨人方面证实,微博提到的五点只是史玉柱向原征途提出的第一批优化意见最近经常和R&D团队开会,有时一周要开几次会,把打游戏时记录的问题带到团队,安排专人跟进团队的修改进度R&D团队透露,每次与史玉柱会面后,他们都能带回几页待办事项清单

今年7月,很久没有在公开场合露面的史玉柱出席了2022征途嘉年华他在演讲中表示,《原生之旅》的要求是把99%的精力放在游戏性上,让玩家觉得好玩,这是基础

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