任天堂前高管:扎克伯格只会模仿他人,其元宇宙概念不会成功
据报道,扎克伯格提出的元宇宙概念引发了行业关注,他本人的Meta平台公司成为这一概念的力挺者,不过日前,一名网络游戏行业资深高管对于元宇宙概念的发展前景提出了质疑,主要原因是Meta不是一家擅长创新的公司。
质疑Meta
任天堂美国公司前任总裁兼首席运营官雷吉middot,费萨米表示,当下的元宇宙概念就像是五年前的云计算,以及20年前的互联网,各行各业都千方百计想和元宇宙沾点边。
周六,在美国得克萨斯州奥斯汀举办的西南偏南大会上,费萨米对新闻界表示,Meta本身并不是一家创新公司,他们过去要不是选择收购其他创新科技公司,比如Oculus和Instagram,要么就是模仿其他人的创新,我认为他们目前对元宇宙的定义不会取得成功。游戏产业在后疫情下回归产品驱动的发展逻辑,1-7月产业规模在去年同期高基数下依旧保持稳健增长。同时多项政策近期落地使得前期监管收紧的不确定性风险得以释放,目前板块市盈率18倍,21PE中值16倍,建议把握调整后的游戏板块估值修复机会。
对于这一报道,Meta公司代表人士并未发表评论。
费萨米表示,目前市面上有许多创新的中小科技公司,正处于种子投资或者其他风险投资阶段,未来科技行业还会有更多的整合他提到了网络游戏领域最近的并购热潮,比如Take—Two公司收购社交游戏厂商Zynga,他也认为微软斥巨资收购动视暴雪是非常聪明的举动
雷吉终结者
费萨米在网络游戏领域耕耘多年,他的父母是海地人,过去逃离海地来到美国纽约生活费萨米最近出版了一本新书《从布鲁克斯到任天堂的巅峰》,描述了他个人的成长史,以及在任天堂的职业经历,尤其是在网络游戏领域为何获得一个雷吉终结者的外号
作为一个黑人,费萨米在一家日本公司不断获得职业晋升,实属不寻常在接受采访时,他也批评网络游戏行业没有更快速采取动作,来解决从业者缺乏种族多元化的问题
他表示,网络游戏是一个全球性产业,影响到全世界30多亿人,市场规模高达2000亿美元,可是游戏行业员工以及管理层人员的多种族代表性,并没有达到应该的水平。
2020年,费萨米加盟了游戏驿站公司,在董事会任职一年不过他曾经批评公司前任首席执行官柯亨领导的管理层反对自己的提议
在该公司,费萨米提出一些建议,比如游戏驿站应该更好向电子商务转型,更好满足消费者需求,这样公司可以更加成功。【点击查看研报原文】。
他提到,游戏驿站没有精心考量,明确提出的发展战略,公司管理层甚至表示不想摆明发展战略,因为担心其他公司拷贝商业模式,对我来说,这种说法不可接受。公司层面,产品上线节奏及投放回收周期造成了利润端的短期波动,因此产品驱动逻辑下业绩释放的节奏为先收入后利润,随着上半年上线的新品利润的释放以及后续储备产品的上线,游戏板块有望在下半年恢复业绩的增长。
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