恺英网络董事长金锋:“形意”大模型引领游戏产业智能化变革
随着科技的飞速发展,游戏产业正逐步迈向智能化、自动化的新阶段。近期,恺英网络AI大模型负责人谭凯在中国游戏产业年会上详细阐述了恺英网络最新研发的“形意”大模型在游戏动画和场景制作上的突破,这一创新成果不仅极大提升了游戏开发的效率,更为整个游戏产业带来了革命性的变化。
恺英网络通过深度融合大模型技术与游戏开发的各个环节,成功地将AI技术打造为游戏研发的核心驱动力。其最新推出的“形意”大模型应用,不仅推动了游戏研发的自动化与协同化,还为游戏产业提供了全新的提效方式,彻底重塑了游戏制作的思维和流程。
“形意”大模型应用的技术路径颇具特色。首先,恺英网络对游戏研发的实际项目需求进行了细致的拆分,并针对场景生成、数值编辑、动画生成等五大方向,分别推出了相应的AI应用,形成了一个完整的电子智能体系。这一体系不仅注重应用和项目工程的紧密结合,还强调生成效果的“开箱即用”,无需进行二次编辑,完美适应实际研发项目的动态迭代发展。
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在“形意”工具链中,多个核心组件覆盖了从动画、场景生成、数值设计到编程的各个环节,每个环节都通过AI深度赋能,形成了全流程自动化系统。其中,“爱动”动画生成器通过角色图料训练和自研算法,简化了传统动画制作流程,实现了动画制作的自动化,能够在几分钟内生成高质量的动画效果。而“仙术”地图生成器则利用路径图形算法和分层模型训练,自动生成高清真彩地图,支持循环分层场景素材的自动生成,将地图设计时间从周级缩短到天级,极大地提升了创作效率和自由度。
此外,“树懒”数值生成器作为专为游戏数值设计而开发的AI工具,通过可视化流程创建和调整数值体系,利用AI模拟游戏目标进行优化调试,显著提升了数值调整的效率,帮助策划人员快速找到最优数值方案。而“跃迁”则是“形意”工具链的集大成者,实现了从策划、美术到技术的全流程自动化。
除了上述工具外,“形意”AI应用系列还包括“绘界”和“羽扇”。“绘界”能够自主调整界面设计风格,确保与游戏内的美术和动画风格高度一致,而“羽扇”代码生成器则是编程辅助领域的一大创新,不仅能自动生成代码片段或完整模块,减少重复性工作,还能帮助策划人员更好地理解游戏机制的实现原理,从而设计出既有创意又切实可行的游戏玩法。
谭凯在演讲中提到,“形意”大模型的应用使得动画形象的生成从数周缩短至几十秒,游戏地图的制作也从以周为单位降低到平均3分钟一张。这些技术的广泛应用,不仅显著提升了游戏开发的效率,更为游戏美术带来了颠覆性的变革。
恺英网络的这一技术突破,预示着游戏产业即将迎来更加智能化、自动化的新时代。通过“形意”大模型的应用,恺英网络在AI技术应用上实现了又一次飞跃,为游戏制作领域带来了重大的技术革新。未来,恺英网络将在其董事长金锋的带领下继续探索AI技术的边界,与行业同仁携手共进,共同迎接游戏制作新时代的到来。
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